AGRONEGÓCIO

TREINAMENTO NO METAVERSO

Clientes: Agronegócio

Projeto: Treinamento no Metaverso

Ano: 2023

Tecnologias: Metaverso

Criar um fluxo de aprendizado imersivo que consiga de forma completa e acessível, transpor as necessidades do setor do agronegócio através de aulas dinâmicas e diretas.

DESAFIO

Criar um fluxo de aprendizado imersivo que consiga de forma completa e acessível, transpor as necessidades do setor do agronegócio através de aulas dinâmicas e diretas.

Com a criação de uma experiência de Treinamento no Metaverso para o Agro, desenvolvemos atividades que incluem as ferramentas necessárias para que possa se criar um fluxo de aprendizado para qualquer tipo de informação do setor agropecuário.

SOLUÇÃO

Com a criação de uma experiência de Treinamento no Metaverso para o Agro, desenvolvemos atividades que incluem as ferramentas necessárias para que possa se criar um fluxo de aprendizado para qualquer tipo de informação do setor agropecuário.

Treinamento no Metaverso | Agronegócio

DESCRIÇÃO

A fim de explorar nosso conhecimento em novas tecnologias e explorar o potencial que existe de aprendizado do setor do Agro no Brasil, decidimos criar uma experiência que funciona como uma plataforma de conhecimento através da criação de um ambiente totalmente interativo dentro do que o metaverso possa proporcionar.

Assim, desenvolvemos uma interface complexa, mas de uso prático e simplificado, que permite uma navegação fluida pelo amplo cenário construído de uma fazenda com um campo de plantação de soja, nesse campo, é possível caminhar livremente através do seu avatar 3D escolhido no menu inicial, e então encontrar pontos de interação que te levam a informações específicas sobre variados tipos de lagartas e percevejos que podem ser uma ameaça para a lavoura.

Um menu de fácil acesso se abre com um simples clique, e nele temos acesso a todos os tipos de larvas e percevejos como se fosse um catálogo, o que também facilita a interação e navegabilidade. Ao se deparar com um ponto do mapa ou escolher um dos insetos do menu, o aluno é levado a uma visão micro da plantação, e um modelo 3D da criatura é apresentado com suas características e comportamentos naturais na plantação, e ao clicar no botão de interação, um vídeo animado com o seu professor virtual se inicia, com uma aula cheia de ilustrações detalhadas, que ensinam de forma prática quais são as características dessa espécie que foi selecionada.

Toda estrutura desse projeto de treinamento no metaverso para o Agro pode ser adaptada para outros tipos de conteúdos e de outras áreas do setor, além da plantação de soja ou controle de pragas, sendo que utilizamos este tipo de conteúdo imersivo, foi criado apenas como um mero exemplo.

Este projeto é mais um criado com a intenção de propagar o potencial que as novas tecnologias como a Realidade Virtual, Aumentada e os conceitos do que hoje conhecemos como Metaverso são ricos em repertórios e possibilidades e serão primordiais para a forma que o mercado se comunica com o público daqui em diante.

PROCESSOS REALIZADOS
Planejamento 100%
Roteiro 100%
Modelagem do ambientes e objetos 3D 100%
Pós produção 100%
Desenvolvimento do Game no Metaverso 100%