UFC REEBOK

EVENTO EM 360 GRAUS

Cliente: UFC e Reebok

Projeto: Evento em 360 graus

Ano: 2016

Tecnologias: Realidade Virtual

Fazer uma cobertura do evento de apresentação de novos lutadores do UFC patrocinados pela norte-americana Reebok, bem como das tendências do mercado fitness.

DESAFIO

Fazer uma cobertura do evento de apresentação de novos lutadores do UFC patrocinados pela norte-americana Reebok, bem como das tendências do mercado fitness.

Por meio da criação de um vídeo imersivo, gravado durante o evento em 360 graus, conseguimos levar o espectador até o local para conferir a apresentação dos atletas e para conferir as atividades apontadas como tendências, reforçando a marca no mercado.

SOLUÇÃO

Por meio da criação de um vídeo imersivo, gravado durante o evento em 360 graus, conseguimos levar o espectador até o local para conferir a apresentação dos atletas e para conferir as atividades apontadas como tendências, reforçando a marca no mercado.

Evento em 360 graus | UFC Reebok

DESCRIÇÃO

Referência no mercado fitness e de esportes, a Rebook realizou, em 2016, um evento na cidade de São Paulo, no Instituto Tomie Ohtake. O acontecimento teve como finalidade apresentar os novos atletas patrocinados do UFC e as tendências do setor, além dos produtos da empresa.

Diversas mídias especializadas fizeram a cobertura, tais como os sites Bushido Brasil, MMA4Ever, MMA Experience e Primeiro Round. A Agência Casa Mais ficou responsável, então, por produzir um evento em 360 graus, com o objetivo de registrar todos os acontecimentos, que foram desde demonstração de luta dos atletas até atividades fitness.

Presente no evento, o diretor de marketing da Reebok – patrocinadora oficial do UFC, – Jullian Salgueiro, atendeu a imprensa e explicou sobre as novidades da marca.

Como desafio para a realização do projeto, precisamos avaliar e encontrar – durante o evento – os melhores ângulos para que o espectador pudesse, de fato, aproveitar a experiência de girar a visualização, com a finalidade de conferir todos os detalhes à sua volta. Por fim, focamos em uma edição dinâmica, mas que desse tempo para o aproveitamento de cada take.

PROCESSOS REALIZADOS
Planejamento 100%
Roteiro 100%
Captação Video 360 100%
Desenvolvimento Tour Virtual 100%
Edição 100%
Pós-Produção 100%